Мобильная игра, Тир

Урок 10. Мертвая утка, управление анимацией

Посмотреть

Урок 11. Динамические уровни, унификация

Посмотреть

Урок 12. Клиент серверная связь, JSON и Cross Origin

Посмотреть

Урок 13. Кнопка меню, итоги разработки

Посмотреть

Урок 14. Доработка проекта

Посмотреть

Урок 15. Delta time, стабилизация скорости и синхронизация FPS

Посмотреть

© Copyright © 2017 - 2019 Все права защищены. Бесплатное онлайн образование.