#4 – Создание игры “Космические рейнджеры” (Controller)

После того как мы в прошлом уроке завершили реализацию компонента «model», перейдем к написанию компонента «controller», обеспечим связь между пользователем и игрой, проследим ввод данных пользователем, реализуем вызов методов компонентов «view» «model» в контроллере.

© Copyright © 2017 - 2019 Все права защищены. Бесплатное онлайн образование.