Урок 2. Немного теории

Урок 2. Немного теории

Опубликовано 2018-07-19 18:16:28

Продолжаем знакомство с LibGDX - мультиплатформенным фреймворком для создания игр, рассматриваем методы жизненного цикла, Starter классы и конфигурацию LibGDX в Android Studio

© Copyright © 2017 - 2019 Все права защищены. Бесплатное онлайн образование.